DE HANDLEIDING VOOR JE WERKPLEK
Van installatie naar oplevering.
Leer Yard stap voor stap met echte schermafbeeldingen en kopieerbare voorbeelden.
Begin hier
Je eerste .test-project.
Maak kennis met je agenten
Je eerste taak, van Build tot Review.
Vanuit je terminal
De volledige CLI-referentie.
Geen handleiding gevonden. Probeer “PHP”, “licenties” of “agenten”.
BEGIN HIER
Vereisten, eerste start en Mac-configuratie.
Koppel een map en open je eerste .test-domein.
Een korte checklist voor je volgende stap.
LOKALE ONTWIKKELING
Geregistreerde mappen, koppelingen, HTTPS, aliassen en proxy’s.
Kies globale runtimes of zet een versie per project vast.
Instanties, versies en verbindingen in één app.
Aparte frontendprocessen, workers en gegevens per project.
Een kopie, een domein en een omgeving voor elk idee.
STUDIO EN AI
Voorbeeld, wijzigingen, browsercontext en je agent.
Van een duidelijk doel naar geteste en beoordeelde code.
Verbind je accounts en stel je agenten in.
TOOLS
Bekijk wat je applicatie doet terwijl je ontwikkelt.
Je containers met Yard-domeinen en HTTPS.
Verbind agentclients met je lokale projecten.
Van een lokale URL naar review of deployment.
Alle yard-opdrachten, argumenten en opties.
JE ACCOUNT
Licenties, activeringen, downloads, facturen en verlengingen.
TECHNISCHE REFERENTIE
Processen, isolatie, audits, herstel en diagnostiek.
Architectuur en werking van de Docker-integratie.
Lokaal bord, GitHub Projects en trackingplug-ins.
Acceptatiecriteria, tests en bewijs per commit.
Metriekdefinities, bekende kosten en dekking.
Reproduceerbare configuratievergelijkingen.
Geverifieerde matrix van PHP-extensies en artefacten.
Catalogus, verificatie en activering van beheerde tools.
OpenCode-modeldetectie en authenticatie.
Consolefouten, schermafbeeldingen en annotaties in Studio.
Gecontroleerde deploymentworkflow en CLI-vereisten.
Expliciete review voordat wijzigingen worden gepubliceerd.
Detectie, voorbereiding en aanmaak in de app.
Studio-voorkeuren, proceslevenscyclus en afsluiten.
Beschikbaarheid en lokale spraakverwerking.
Bereik van de opdrachtuitvoerder en interactief alternatief.
Lexicale aanvulling en openen van een externe editor.